- 👋 Hi, 我是yishuinanfeng,是一名有多年经验的安卓开发工程师,热衷于研究各类it技术,特别是安卓各种有趣的UI效果,以及音视频相关技术。
- 👀 我的业余爱好是唱歌,中国象棋和足球,也是多年曼联球迷,业余时间会学习唱歌和打棋谱网络对弈。
C内存与指针:
漫谈C语言内存管理
漫谈C语言指针(一)
漫谈C语言指针(二)
漫谈C语言指针(三)
C++语法重点难点:
初尝C++的世界
进一步走进C++面向对象的世界
感受C++一些令人眼前一亮的语法
C/C++进阶:
C/C++编译流程
一篇文章入门C/C++自动构建利器之Makefile
升级构建工具,从Makefile到CMake
初探ndk的世界(一)
初探ndk的世界(二)
视频理论基础:
视频基础知识扫盲
音视频开发基础知识之YUV颜色编码
解析视频编码原理——从孙艺珍的电影说起(一)
解析视频编码原理——从孙艺珍的电影说起(二)
H264码流结构一探究竟
Android平台MediaCodec系列:
Android硬编解码利器MediaCodec解析——从猪肉餐馆的故事讲起(一)
Android硬编解码工具MediaCodec解析——从猪肉餐馆的故事讲起(二)
Android硬编解码工具MediaCodec解析——从猪肉餐馆的故事讲起(三)
轻松入门OpenGL系列
一看就懂的OpenGL ES教程——图形渲染管线的那些事
一看就懂的OpenGL ES教程——再谈OpenGL工作机制
一看就懂的OpenGL ES教程——这或许是你遇过最难画的三角形(一)
一看就懂的OpenGL ES教程——这或许是你遇过最难画的三角形(二)
一看就懂的OpenGL ES教程——这或许是你遇过最难画的三角形(三)
一看就懂的OpenGL ES教程——这或许是你遇过最难画的三角形(四)
一看就懂的OpenGL ES教程——这或许是你遇过最难画的三角形(五)
一看就懂的OpenGL ES教程——缓冲对象优化程序(一)
一看就懂的OpenGL ES教程——缓冲对象优化程序(二)
一看就懂的OpenGL ES教程——临摹画手的浪漫之纹理映射(理论篇)
一看就懂的OpenGL ES教程——临摹画手的浪漫之纹理映射(实践篇)
一看就懂的OpenGL ES教程——渲染宫崎骏动漫重拾童年
一看就懂的OpenGL ES教程——仿抖音滤镜的各种奇技淫巧之基础滤镜
一看就懂的OpenGL ES教程——仿抖音滤镜的奇技淫巧之变换滤镜(理论基础篇)
一看就懂的OpenGL ES教程——仿抖音滤镜的奇技淫巧之变换滤镜(实践篇)
一看就懂的OpenGL ES教程——仿抖音滤镜的奇技淫巧之高斯模糊滤镜
一看就懂的OpenGL ES教程——走进3D的世界之坐标系统(上篇)
一看就懂的OpenGL ES教程——走进3D的世界之坐标系统(下篇)
一看就懂的OpenGL ES教程-3D渲染实战