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Tips zh CN
QiuHanWen edited this page Mar 16, 2024
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AliveDesktopSDK.# 资源 从头开始创建资源总是很困难的,幸运的是,网上有很多免费的优秀资产供你学习或下载。
注意:
- 尊重其他创作者的作品,请查看资产的许可证,必要时将其包含在Item的描述中。
以下是一些下载相关资源的网站(如果你有更好的建议请联系我):
- Schetchfab:在线浏览及下载3D模型。
- Mixamo: 为游戏、电影等3D角色提供动画。_
- AssetStore: Unity官方商店。
- MeasuredMaterialLibraryURP: 提供URP模式下各类材料和ShaderGraph案例
《躁动光标》的神奇之处在于,你可以把熟悉的一切物品都放在屏幕上(比如游戏中的角色),而且它们不必老老实实作为鼠标使用,你能够在此基础上创造出多人游戏或可互动电影等令人惊叹的Mod,甚至玩出更多花样。
《躁动光标》旨在让光标变得有趣和有用,用户可能会整天使用这个应用程序,所以如果想增加你的Item的有效寿命,你应该考虑以下几点:
确保你的物品不会给用户带来麻烦:
- 不要影响用户的日常操作。考虑以下情况:假设用户每次单击鼠标左键时,你的Item都会生成一个气球,这很有趣也很烦人。更优的方式是,将触发键改为不常用的按钮(如中键),或者使用按键+组合键的触发方式来避免误触;
- 如果你的物品包含恐怖、恐怖或任何类型的不适内容,请通过标签进行标记。
你有没有抱怨过某款游戏的优化太烂?用户的计算机配置各异,他们显然不希望《躁动光标》的一个Item占用了计算机所有的资源。你可以按照以下的提示来优化场景:
- Unity官方优化指南
- 通常情况下,光标模型不会在屏幕上占据太多空间,因此不建议使用带复杂细节的模型,因为用户根本注意不到。
去他X的规定!你是自己Item的创造神,不要让任何规则阻碍你,保持开拓创新精神!
《躁动光标》是一款全屏透明的应用程序,这意味着你可以在屏幕上绘制任何东西。
- 无论你使用多少显示器,应用程序都只会与系统光标保持在同一显示器上。
- 如果你想在多台显示器上无缝运行AliveCursor,可以使用Nvidia环绕显示器技术。
将整个显示区域视为绘图软件的画布,应用程序按Z-Order值的大小绘制在不同的图层上(点击此博客了解更多)。某些应用程序的Z-Order值较低,因此会被其他内容覆盖(如著名的壁纸引擎)。相反的,《躁动光标》的Z-Order值需要尽量地高,才能避免被其他程序覆盖。
- 某些应用程序经常试图成为最顶层的应用程序,而另一些应用程序有着最高的优先级(如Administer模式下的任务管理器或Windows开始菜单),这就是为什么《躁动光标》有时会被其他应用程序遮挡的原因。我一直在处理这个问题,有大佬能提供帮助将不胜感激!