-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Description
Постоянные объединения игроков
Объединения игроков общим делом или профессией
- Братство - например, братство ткачей, кузнецов или воров
Игрок может состоять в нескольких братствах одновременно
Объединения игроков общими политическими целями
- Гильдия
- Государство - гильдия гильдий (когда одна гильдия имеет контроль над другими гильдиями и имеет обязательство их защиты)
- Союз - равноправное объединение гильдий
- Фракция - равноправное объединение государств или союзов
Игрок может находиться только в одной гильдии одновременно.
Гильдия может находиться либо в государстве, либо в союзе, либо быть "сама по себе".
Государство или союз могут быть "сами по себе", либо состоять во фракции.
В одной фракции могут быть как союзы так и государства
Объединения игроков общим социальными целями в игре
- Верующие - объединения игроков одной веры
- Семья
- Конст-пати - собрание группы игроков для совместного прохождения квестов и т. д.
Игрок может состоять только в одной семье, только в одном объединении веры (у игрока может быть только одна вера), но в нескольких конст-пати
Временные объединения игроков
- Рейд большое объединение игроков с иерархией между ними
- Отряд небольшое объединение игроков с возможной иерархией между ними
- Группа маленькое объединение игроков с равными правами, например, для прохождения инстанса
- В любом временном объединении у каждого персонажа может быть своя роль
- Рейд может быть поделён на отряды и / или группы или сформирован из них
- Отряд может быть поделён на группы, или сформирован из них
- Конст-пати становится группой, если все её участники приглашены в рейд или отряд
- В рейде могут быть разделения на роли групп или отрядов
- Лидер гильдии или некоторые из её офицеров могут созвать отряд или рейд из игроков гильдии
Одновременно игрок может находиться в нескольких видах объединений.
#3 Боевая система
#5 Политическая система
#7 Экономическая система
#10 Социальные аспекты
#16 Игровой мир
#18 Список профессий и схемы прокачки
#19 Игровые механики
#23 Персонажи
#25 Население
#27 Религии
#30 Игровой процесс
#32 Торговля и обмен
#33 Строительство
#34 Игровые события
#35 Инстансы
#36 Рейды
#42 Инфраструктура