-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Open
Description
- Феодализм
- Игроки могут жить под защитой "рыцаря"
- Налог на пересечение границы с товаром и торговлю
- Налог на добычу ресурсов
- Лорд-рыцарь может "созвать вассалов" для каких-либо военных целей
- Закат рыцарства - армии скорее набираются из наёмников, и рыцари ими управляют
- Государства
- Поселения в государстве - сельская местность
- Промышленные города могут находиться на территории государства
- И облагаться налогом
- Крепости
- Осады
- Блок-посты
- Торговля с учётом разных валют в разных государствах
- Система заказов товаров из других мест
- Туризм и путешествия игроков между государствами
- Лорд устанавливает законы и наказания на контролируемой области
- Стражи порядка следят за исполнением законов
- Преступность
- Контрабанда
- Пиратство
#2 Крафт
#3 Боевая система
#7 Экономическая система
#10 Социальные аспекты
#11 Мировоззрение
#12 Механизмы
#13 Легенды и история игровой вселенной
#16 Игровой мир
#17 Цепочки квестов
#19 Игровые механики
#20 Сюжет
#23 Персонажи
#25 Население
#26 Совместная игра
#27 Религии
#29 Транспорт
#30 Игровой процесс
#32 Торговля и обмен
#33 Строительство
#34 Игровые события
#36 Рейды
#39 Терраформинг
#40 Ресурсная система
#42 Инфраструктура
#44 Мегаструктуры в мире
#48 Сельское хозяйство
#49 Промышленность
#53 Персональное пространство
#56 Путешествия
#62 Города
Reactions are currently unavailable