-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Open
Description
- Боевая система без целей (?)
- Перманентное получение увечий, вплоть до смерти персонажа (только в исключительных случаях - иначе, частые смерти игроков будут мешать развитию самой игры и игроков в ней)
- Упор персонажей на самосохранность
- Магия очень сложна в изучении и применении
- Игрокам лучше объединяться в группы, маг + несколько игроков с физ. уроном
- Маги защищают от маг. урона не только себя и выполняют функции лекарей
- Магия использует жизненные силы как самого мага, так и отряда либо противника
- Использование молний в боях
- Оружие, использующее порох (пушки, мушкеты, мины и т. д.)
- Войны, осады и массовое PvP
- Для большинства игроков бой реалтаймовый, лицом к лицу с противниками
- Военачальники могут использовать стратегический режим для управления боем
- Игроки могут создавать боевые формации из других игроков или ботов
- Командиры на поле боя могут отдавать приказы вверенным отрядам, получая приказы от стратега
- Воздушные бои
- Боевой режим (доставание оружия персонажем) - только в нем можно применять боевые умения.
- Включается либо автоматически в области боя / инстансе и т.д, также, если игрок атакован.
- Включается вручную для инициации боя.
- Несколько стоек
- Концентрация на конкретной части тела цели и повышенный урон по ней под вопросом
- Комбинации ударов
- Урон и защита разного типа, разные эффекты от попадания
- Упор на физический урон
#2 Крафт
#4 Магия
#5 Политическая система
#6 Питомцы
#7 Экономическая система
#8 Параллельные миры
#10 Социальные аспекты
#12 Механизмы
#15 Классы и умения
#16 Игровой мир
#18 Профессии и ремёсла
#19 Игровые механики
#23 Персонажи
#24 Инвентарь
#25 Население
#26 Совместная игра
#29 Транспорт
#30 Игровой процесс
#31 Прокачка персонажа
#34 Игровые события
#35 Инстансы
#36 Рейды
#37 Загробная жизнь
#41 Эфир
#43 Климат
#46 Случайные события
#47 Молнии
#50 Полёты
Reactions are currently unavailable