Skip to content

Боевая система #3

@xaota

Description

@xaota
  • Боевая система без целей (?)
  • Перманентное получение увечий, вплоть до смерти персонажа (только в исключительных случаях - иначе, частые смерти игроков будут мешать развитию самой игры и игроков в ней)
  • Магия очень сложна в изучении и применении
    • Игрокам лучше объединяться в группы, маг + несколько игроков с физ. уроном
    • Маги защищают от маг. урона не только себя и выполняют функции лекарей
    • Магия использует жизненные силы как самого мага, так и отряда либо противника
  • Использование молний в боях
  • Оружие, использующее порох (пушки, мушкеты, мины и т. д.)
  • Войны, осады и массовое PvP
    • Для большинства игроков бой реалтаймовый, лицом к лицу с противниками
    • Военачальники могут использовать стратегический режим для управления боем
    • Игроки могут создавать боевые формации из других игроков или ботов
    • Командиры на поле боя могут отдавать приказы вверенным отрядам, получая приказы от стратега
    • Воздушные бои

  • Боевой режим (доставание оружия персонажем) - только в нем можно применять боевые умения.
    • Включается либо автоматически в области боя / инстансе и т.д, также, если игрок атакован.
    • Включается вручную для инициации боя.
  • Несколько стоек
  • Концентрация на конкретной части тела цели и повышенный урон по ней под вопросом
  • Комбинации ударов
  • Урон и защита разного типа, разные эффекты от попадания
    • Упор на физический урон

#2 Крафт
#4 Магия
#5 Политическая система
#6 Питомцы
#7 Экономическая система
#8 Параллельные миры
#10 Социальные аспекты
#12 Механизмы
#15 Классы и умения
#16 Игровой мир
#18 Профессии и ремёсла
#19 Игровые механики
#23 Персонажи
#24 Инвентарь
#25 Население
#26 Совместная игра
#29 Транспорт
#30 Игровой процесс
#31 Прокачка персонажа
#34 Игровые события
#35 Инстансы
#36 Рейды
#37 Загробная жизнь
#41 Эфир
#43 Климат
#46 Случайные события
#47 Молнии
#50 Полёты

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Type

    No type

    Projects

    No projects

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions