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4주차 피어세션 샛별
SaetByeol Ahn edited this page Dec 11, 2020
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1 revision
자유프로젝트 A,B,C,D팀 Boostagram(인스타클론🚀 ), Duxit(보드게임🐥 ), Bootion(노션클론📝 ), Boostact(리액트클론🐟 )
J107 | J200 | J109 | J100 | J157 |
---|---|---|---|---|
심재익🐟 | 지화영🐟 | 안샛별🐥 | 시경덕📝 | 이주현🚀 |
- A팀 : https://github.com/boostcamp-2020/Project18-A-Boostagram/
- B팀: https://github.com/boostcamp-2020/Project18-B-Web-Duxit/
- C팀: https://github.com/boostcamp-2020/Project18-C-Bootion/
- D팀: https://github.com/boostcamp-2020/Project18-D-WEB-Boostact/
- 🐟 : 부션은 dom에 노션을 그릴 때 CSS를 바꾸는 건지?
- 📝 : 데이터 구조부터 다르다. (화면공유로 설명)
- 그리드 형식으로 된 것들은 각 열마다 보이지 않는 블럭이 있다?
- 다른 열로 옮기는 것은 다음 주 구현작업?
- 🐟 : 왼쪽 메뉴에서 타이틀 클릭하면 내용도 바뀌는 건가요?
- 📝 : 지금은 타이틀만 바뀌고 있는데 다음 주에는 내용이 바뀌게 할 듯
- 📝 : 주현님의 기술세미나 덕분에 몽고DB 코드가 굉장히 깔끔해졌음
- 🐟 : 버그 수정... 페이지를 덜 만들어서 페이지 만들고 리팩토링 가능하면.. 미뤄놨던 기능. 이벤트 위임쪽? (어제 해봤는데 벅차다!ㅋㅋㅋㅋ) 추가기능은 웬만하면 없을 것 같음. UseRef 구현이 어렵다기보다는 굳이 라는 느낌? 페이지 만들기!
- 📝 : 부션하면서 UseRef를 많이 쓰긴 했음... 부스트액트 분들에게 알아내려고 했음!
- 🐟 : 돔을 변경하면 계속 작동되는 작업들이 비효율적. 리액트에서는 가상 돔을 메모리에 그려서 바꾼 부분을 체크하고 한번에 처리해서 reflow repaint를 하게 했음. 그래서 돔 조작을 많이 하지 않는게 좋음
- 🚀 : 리팩토링 위주로 작업하려 했음. QA해서 나온 이슈를 리팩토링하려 함. 추가 기능 개발을 한다면 알림기능을 하지 않을까?
- 🐥 : 게임 완성을 목표로 하고 있음.
- 📝 : 노션의 최소한의 기본 기능을 마저 개발 + 데모데이 준비
- 🚀 : 추가 기능을 개발하면 안되는 건지?
- 될 것 같음?!
- 발표 전략을 잘 세워야 할 것 같다.
9일 발표 소개페이지 1차 작성
12일 팀원 소개 / 기술 특장점 / 프로젝트 소개
13일 깃헙 리드미 업데이트
16일 발표 주제 작성 (노션)
17일 발표자료 제출
- 🐟 : 리액트 기능이 처음이어서 백로그를 거의 없다시피... + 프론트하고 백 코어 세 개 나눴는데 주제를 엎어서 다시 백로그 작성하는 것에 대한 코스트가 너무 커서 안씀. 대신 노션에 정리
- 🐥 : 백로그를 업데이트 하면서 달성률에 따라서 개발 효율을 볼 수 있음
- 🚀 : 백로그를 엑셀로 할거면 액셀로 하고, 아니면 이슈로 하라고 하셔서 처음에는 엑셀로 백로그 쓰다가 관리는 안하고 이슈로 관리를
- 📝 : 처음에는 깃허브 이슈에 백로그를 다 만들어두긴 했는데, 나중에 노션으로
오프라인이었다면.. 맨날.. 술.. 먹었을.. 듯
- 🐥 : 학습 스프린트 투두리스트 할 때...
- 🚀 : 이번 주에 감기걸리고. 작업이 안풀려서 결국 페어프로그래밍 함
- 🐟 : 크게 멘탈을 나갔던 적은 없는데 학습 스프린트 때 힘들었었음
- 📝 : 하루 새벽까지 빡세게 해서 팀원들이랑 개발을 같이 못하고 좀 자다가 개발하고.